今天我们就来看一下如何创造一个真实的灯塔光效。
知识点回顾:
1.光柱
使用多边形锁套工具画出一个大致的光柱形态,高斯模糊之后套入之前选择好的天空选区里面,形成一个从灯塔背后发散出来光线的效果。
2光球
建立空白图层填充为纯黑色,进入KnollLight Factory插件,在预设的基础上修改各种参数创造一个看上去比较正常的光效。完成之后把图层叠加模式改到“滤色”,移动到合适的位置并且调整一下大小。
3.合成
把上下两个效果的图层合并到一起,改模式到“滤色”,添加蒙版进一步修饰一下光效的形态。再添加“色相/饱和度”调整层,在图层右键点击“创建剪切蒙版”,勾选“着色”选择一个红黄之间的颜色,饱和度不要太高。再建立曲线调整层,提亮一下高光位置,之后再使用新建空白图层,画笔工具吸取光效中间的颜色不透明度流量放到20,填补一些空白的区域。
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